Post Page Advertisement [Top]

.

Formation animation 3D & 2D : Concepts de base de l'animation

**Concepts de base de l'animation**

**Principe d'animation**
* 12 principes de Disney : une série de directives qui guident le mouvement réaliste en animation, telles que l'in-betweening, le squash et l'étirement, et l'anticipation.

**Images par seconde (FPS)**
* Nombre d'images affichées par seconde ; une fréquence plus élevée donne des animations plus fluides.

**Cycle de marche**
* Séquence qui définit la locomotion d'un personnage.

**Carrés clés**
* Images principales qui définissent les poses extrêmes d'un mouvement.

**In-betweening**
* Processus de création des images intermédiaires entre les carrés clés pour lisser le mouvement.

**Écrasement et étirement**
* Technique qui accentue le mouvement en déformant temporairement un objet.

**Anticipation**
* Mouvement qui prépare l'action suivante, créant une sensation de réalisme.

**Concepts de base de l'animation 3D**

**Modélisation**
* Processus de création d'un modèle 3D représentant un personnage ou un objet.

**Animation squelettique**
* Technique utilisée pour animer des modèles 3D en manipulant leur squelette interne.

**Surfacing**
* Processus d'application de textures, d'éclairages et d'effets sur le modèle 3D.

**Rendu**
* Processus qui génère des images à partir d'un modèle 3D.

**Animation de capture de mouvement**
* Technique qui enregistre les mouvements réels d'un acteur et les applique à un modèle 3D.

**Concepts de base de l'animation 2D**

**Dessin animé traditionnel**
* Animation créée à la main en dessinant des images séquentielles sur des feuilles d'acétate.

**Morphose**
* Technique qui crée une transition fluide entre différentes formes en modifiant graduellement les points de contrôle.

**Animation vectorielle**
* Animation créée à l'aide de formes vectorielles, évolutives sans perte de qualité.

**Animation de sprites**
* Technique qui anime des images prédéfinies (sprites) pour créer du mouvement.

**Animation par ordinateur**
* Animation créée à l'aide de logiciels informatiques, permettant des effets spéciaux et une manipulation complexes.

Bottom Ad [Post Page]